Ich baue auch Apps für andere.

Bisher habe ich Apps vor allem für mich selbst gebaut. Jetzt nehme ich auch Aufträge an: iPhone-Apps, vom ersten Entwurf bis in den App Store. Ich arbeite dabei immer nur an einem Projekt gleichzeitig.

Was ich anbiete.

Zwei Pakete. Was sie kosten, hängt davon ab, was die App können soll. Den Preis bekommst du nach dem ersten Gespräch schriftlich, bevor irgendetwas losgeht.

Weiterentwicklung

Für eine App, die schon im Store ist.

Ich reserviere dir feste Tage im Monat. Darin baue ich neue Funktionen, passe die App an neue iOS-Versionen an und kümmere mich um das, was deine Nutzer melden.

Dauer
monatlich kündbar

So läuft es ab.

  1. Erstes Gespräch

    Wir telefonieren eine halbe Stunde. Du erzählst von deiner App, ich stelle Fragen. Das Gespräch kostet nichts.

  2. Angebot

    Du bekommst schriftlich, was ich baue, was es kostet und wann es fertig ist.

  3. Entwicklung

    Jede Woche ein neuer Stand auf deinem iPhone. Wenn dir etwas nicht gefällt, merken wir das früh.

  4. Übergabe

    Die App läuft in deinem App-Store-Konto. Du bekommst den Code und eine Beschreibung, wie alles zusammenhängt.

Fragen und Antworten.

Wann kannst du anfangen?

Das hängt davon ab, ob gerade ein anderes Projekt läuft. Ich sage es dir im ersten Gespräch.

Baust du auch für Android?

Ich baue vor allem fürs iPhone, mit Swift und SwiftUI. Ob Android dazukommt, besprechen wir im ersten Gespräch.

Welche Apps passen zu dir?

Apps für den Alltag: Familie, Organisation, Gesundheit, Training. An diesen Themen arbeite ich auch bei meinen eigenen Apps.

Was machst du nicht?

Spiele. Und Projekte, die in zwei Wochen fertig sein müssen.

Wo sitzt du?

In Ulm. Das meiste läuft über Video und Mail. Wenn du in der Nähe bist, können wir uns auch treffen.

Erzähl mir von deiner App.

Schreib mir ein paar Sätze: was die App können soll, für wen sie ist und bis wann du sie brauchst. Ich antworte innerhalb von zwei Werktagen.

mail@benkohler.de